เป็นเกมที่ใช้ไพ่ที่มีตัวเลขและสีในการสร้างชุดหรือเรียงลำดับ
การคิดเชิงกลยุทธ์และความรวดเร็วมีความสำคัญ
เกมเชื่อมสัมพันธ์
(Rummikub)
2-4 คน / 60 นาที / CARD&CHIPS
สารบัญคู่มือ
แท่นวางไพ่ 4 อัน
ถุงใส่ไพ่
1. ไพ่ถูกผสมให้ไม่เห็นด้านหน้า
2. เลือกไพ่จำนวน 14 ใบจากกระเป๋า
ในแต่ละเทิร์นของผู้เล่น สามารถทำได้สองอย่าง:
1. หยิบไพ่ 1 ใบจากถุง
2. วางไพ่ลงบนโต๊ะ
เงื่อนไขในการวางไพ่:
1. ไพ่เลขเดียวกันแต่คนละสี 3 ใบหรือ 4 ใบ
2. ไพ่เรียงเลขต่อกันสีเดียวกัน 3 ใบขึ้นไป
1. ไพ่ที่มีตัวเลขเดียวกัน แต่มีสีต่างกัน 3 หรือ 4 ใบ
ลงทะเบียน" หรือ "ลงทะเบียนไพ่" หรือ "ลงทะเบียนไพ่ไว้" เรียกกันเช่นนี้ หลังจากลงทะเบียนแล้ว ผู้เล่นสามารถใช้ไพ่ที่วางไว้โดยผู้เล่นคนอื่นหรือตนเองเพื่อสร้างการเรียงไพ่ใหม่ได้ สำคัญ! อย่างไรก็ตาม ไพ่ที่วางไว้ก่อนหน้านี้ต้องมีจำนวนอย่างน้อย 3 ใบคงอยู่ หากไม่สามารถเข้าถึงไพ่ภายใน 1 นาที หรือไม่สามารถวางลงหรือสร้างการเรียงใหม่ได้ จะต้องมีโทษที่เกิดขึ้น โดยต้องเอาไพ่ 3 ใบจากกระเป๋าไป
(ไพ่ที่ยังไม่ถูกนำกลับไปที่สถานะเริ่มต้นจะถูกใส่ไว้ในเส้นทางที่มีไพ่)
1. เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งวางไทล์ทั้งหมดลงบนโต๊ะเกม เกมจะจบทันที
2. เมื่อไม่มีไทล์ให้เลือก และไม่มีใครเลือกวางไทล์ลงบนโต๊ะเกม การเล่นจะสิ้นสุดด้วย
1. เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งวางไทล์ทั้งหมดลงบนโต๊ะเกม เกมจะจบทันที
2. เมื่อไม่มีไทล์ที่จะเลือก และไม่มีใครจะวางไทล์ลงบนโต๊ะเกม การเล่นจะสิ้นสุดด้วย
1. จำนวนผลรวมของจำนวนไทล์ที่เหลืออยู่จะกลายเป็นคะแนนลบ
2. ผู้เล่นที่วางไทล์ทั้งหมดลงบนโต๊ะจะได้คะแนนบวกตามผลรวมของคะแนนลบของผู้เล่นคนอื่น
3. ผู้เล่นที่ถือไทล์โจ๊กเกอร์จะได้ -30 คะแนน
ลิงก์ไปยังโซเชียล